sibir.en.cx encounter новосибирск   Первый орден домена sibir.en.cx. Команда WhitENoise - победитель чемпионата на nsk.en.cx Команда Красный Бидон - победитель чемпионата по точкам на sibir.en.cx Команда Сборная неистовых дед - победитель чемпионата Последний день на земле на sibir.en.cx Команда ENfected - победитель Кубка Огня-2018 на sibir.en.cx   sibir.en.cx encounter новосибирск
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Регламент "Кубок огня" Октябрь - декабрь 2018

Регламент “Кубок огня”

потому что огонь в наших сердцах (с)

 

Данный регламент описывает процесс проведения кубка по городским активным играм от проекта ENCOUNTER "Кубок огня" (далее Кубок).

 

1. Общие положения Кубка

Основные цели кубка: привлечение старых команд, привлечение новых команд, удержание новых команд

 

Место проведения кубка: sibir.en.cx

 

В рамках кубка проводятся 7 игр. Зачет осуществляется по 6 лучшим играм. Худшей игрой считается та, в которой команда набрала минимальное количество турнирных очков или вовсе отсутсвие их.

 

Даты проведения игр кубка:

06.10 - Презентационная игра

20.10 - 1 игра "Схватка"

26.10 - 2 игра "Точки"

31.10 - 3 игра "Мозговой штурм"

09.11 - 4 игра "Точки"

23.11 - 5 игра "Точки"

01.12 - Финальная игра "Схватка"

 

*Примечание: даты игр могут незначительно изменяться, информация об изменении даты игры должна быть размещена не позднее чем за 5 календарных дней на игровом сайте проект https://sibir.en.cx в анонсе соответствующей игры, и в группе ВК (https://vk.com/kuboken)

**Примечание: подробное описание форматов игр доступны игровом сайте проекта https://sibir.en.cx

***Примечание: подробный анонс игры размещается на игровом сайте проекта https://sibir.en.cx не поздее 5 календарных дней до даты проведения игры

 

2. Организаторы Кубка

Администрация кубка:

- Первухин Алексей (https://vk.com/id133754463)

- Путилова Наталия (https://vk.com/natahahaha)

 

- Роледер Евгений (https://vk.com/id13452006)

 

3. Система начисления очков

 

Система начисления очков за основные игры турнира:

1 место - 1000

2 место - 848

3 место - 720

4 место - 611

5 место - 518

6 место - 439

7 место - 373

8 место - 316

9 место - 268

10 место - 228

11 место - 193

12 место - 164

13 место - 139

14 место - 118

15 место - 100

16 место - 85

17 место - 72

18 место - 61

19 место - 52

20 место - 44

 

Также в рамках турнира будут доступны межигровые бонусы. Максимальная стоимость бонусов:

1 место - 100

2 место - 85

3 место - 72

4 место - 61

5 место - 52

6 место - 44

7 место - 37

8 место - 32

9 место - 27

10 место - 23

11 место - 19

12 и ниже - 16 очков

 

4. Взносы за участие

Стоимость каждой игр варьируется в зависимости от формата игры:

Промо-игра - 100 рублей

Мозговой штурм - 500 рублей

Точки - 1000 рублей

Схватка - 2000 рублей

 

*Примечание: стоимость указана с команды


5. Призовой фонд

 

Орден II степени 
"Покоритель вершин"



Минимальный размер призового фонда за сезон: 10 000 рублей (может только увеличиться, см. описание ниже)

 

Правила формирования призового фонда

 

Призовой фонд каждой игры делится на три части: возмещение авторских расходов, призовой фонд текущей игры, взнос в призовой фонд турнира.

 

Таким образом суммарный сбор за организацию игры делится в следующем процентном соотношении:

- 50% возмещение авторских расходов;

- 25% призовой фонд игры;

- 25% призовой фонд турнира.

 

Пример: Схватка, 2000 взнос, 10 команд участников. Итого: 20000 рублей общий взнос. 10000 возмещение авторских расходов. 5000 - призовой фонд текущей игры, 5000 - взнос в призовой фонд сезона.

 

Итоговый призовой фонд формируется из сборов взносов в призовой фонд сезона с каждой отдельной игры (но не менее 10 000 рублей).

 

*Примечание: автор вправе изменять процент возмещения авторских расходов с пропорциональным возмещением его в бюджет призового фонда (но не более 50%)

**Примечание: автор вправе делить призовой фонд текущей игры между участниками, занявшими первые 3 места

***Примечание: автор вправе учреждать дополнительные призы

 

6. Порядок публикации результатов

Публикация турнирной таблицы и объема призового фонда производится не позднее 3 календарных дней после проведения игры на главной странице сайта проекта https://sibir.en.cx

 

7. Порядок определения победителя турнира

Победителем турнира считается команда, набравшая больше всех очков без учета худшей игры.

В случае равенства вышеописанного условия, победитель определяется по количеству первых, вторых, третьих мест в зачетных играх сезона.

 

Организаторы вправе вносить изменения в регламент в одностороннем порядке, оповестив об этом участников команд.





26.04.2024 2:52:29
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
' '
Организаторы в Новосибирске: WhitENoise
e-mail: sibirencx@gmail.com

Владелец домена:
Natahahaha ВК
  Организатор домена:
Neiro ВК